先认识对白栏,再调整节奏。
本作的中文对白界面将角色名称与对白内容放在画面下方。再往下是集中排列的阅读工具。第一次阅读时先认识各入口,避免把“快进”与“自动”混为一谈。
- 角色名签
- 位于对白区域上方,用于识别当前说话角色。
- 自动
- 进入自动阅读模式,用于连续阅读对白。
- 快进
- 用于快速推进文本;首次阅读时不建议直接跳过。
- 全部静音
- 静音入口。中文文本和日语对白是不同的语言层,静音不改变文本内容。
- 主菜单
- 返回主菜单的入口,与读取游戏不是同一功能。
操作顺序
- 先查看角色名签,确认当前对白的说话人。
- 正常阅读一段对白,熟悉画面下方的工具栏。
- 需要连续阅读时选择“自动”;需要快速推进时再使用“快进”。
判断方法:名签说明谁在说话;对白文字说明当前情节。使用快进后若错过上一段内容,可通过历史入口回看。

漏读了对白?先用历史回看。
目标是重新阅读刚才的对白,而不是重新开始游戏。工具栏中的“历史”与“回退”分别承担对白记录与回退操作的入口,不要把它们当成存档文件管理。
- 找到对白栏下方的“历史”。
- 打开对白记录,回看需要确认的文字。
- 结束回看后返回当前阅读;需要回到保存的进度时,使用“读取游戏”。
结果判断:回看用于补读内容,存档用于恢复阅读进度。二者目的不同,不能用历史记录代替保存。
保存进度,与快速存读分开用。
中文界面同时提供“保存”“读取游戏”“快存”和“快读”。保存与读取是一组操作,快存与快读是另一组操作;离开游戏前,先明确自己使用的是哪一组。
- 在需要保留阅读进度的位置,选择“保存”。
- 按保存界面的提示完成保存;记录自己选择的存档位置。
- 恢复阅读时,进入“读取游戏”,选择刚才保存的进度。
- 仅需短期快速存读时,使用“快存”与“快读”这一组入口。
结果判断:读取后应回到你保存时的阅读位置。读取会改变当前阅读进度,操作前先保存仍需保留的内容。
历史与回退是阅读辅助,不等同于跨次启动时恢复进度所用的存档。
故事阅读之后,回顾画面与场景。
本作提供图库和场景选择功能。它们用于回顾游戏画面与场景,和从存档继续阅读是不同的入口。
- 想重新查看画面:使用游戏内图库功能。
- 想回顾场景:使用游戏内场景选择功能。
- 想继续上次的阅读进度:使用“读取游戏”。
本站的截图画廊展示游戏画面,不与游戏存档关联,也不会解锁游戏内内容。