克赖纳利亚 奈落之泪克赖纳利亚Status界面:左Points与右Status不是一回事
克赖纳利亚 奈落之泪:这幅Status原图左侧标题是Points,右侧也有一组Status结果。Runaria显示LV8到9;左栏同时列HP0到0、Attack7到7、Action Point0到1,说明读图时必须先区分投入区域和结果区域。
先选择当前需要解决的问题,再进入对应详细指南。
克赖纳利亚 奈落之泪:这幅Status原图左侧标题是Points,右侧也有一组Status结果。Runaria显示LV8到9;左栏同时列HP0到0、Attack7到7、Action Point0到1,说明读图时必须先区分投入区域和结果区域。
克赖纳利亚 奈落之泪:右侧Status同时显示Max Health114到116、Attack Damage120到121、Action Point24到34。把三个项目分别抄成前值、后值和差值,才能看见本次分配预览到底改变了什么。
克赖纳利亚 奈落之泪:属性原图下方显示Souls Held1263到324,另有Next Level1056。两行标签不同,前者带前后变化,后者是单独的下一等级读数,不能直接把1056当成当前持有数量。
这幅Status原图左侧标题是Points,右侧也有一组Status结果。Runaria显示LV8到9;左栏同时列HP0到0、Attack7到7、Action Point0到1,说明读图时必须先区分投入区域和结果区域。
这幅Status原图左侧标题是Points,右侧也有一组Status结果。Runaria显示LV8到9;左栏同时列HP0到0、Attack7到7、Action Point0到1,说明读图时必须先区分投入区域和结果区域。
左栏记录的是当前分配画面中的项目,右栏则列Max Health、Attack Damage与Action Point的结果预览。不要把左栏HP的0误读成右侧最大生命为零,也不要将Attack旁的7当成最终攻击伤害。
右侧Status同时显示Max Health114到116、Attack Damage120到121、Action Point24到34。把三个项目分别抄成前值、后值和差值,才能看见本次分配预览到底改变了什么。
右侧Status同时显示Max Health114到116、Attack Damage120到121、Action Point24到34。把三个项目分别抄成前值、后值和差值,才能看见本次分配预览到底改变了什么。
按画面直接相减,三项差值分别是2、1和10。这个差值只说明当前预览,不能推出以后每一级都按同样幅度增加,更不能把三种不同名称的数值加在一起当作一个综合强度。
克赖纳利亚 奈落之泪:这幅Status原图左侧标题是Points,右侧也有一组Status结果。Runaria显示LV8到9;左栏同时列HP0到0、Attack7到7、Action Point0到1,说明读图时必须先区分投入区域和结果区域。
克赖纳利亚 奈落之泪:右侧Status同时显示Max Health114到116、Attack Damage120到121、Action Point24到34。把三个项目分别抄成前值、后值和差值,才能看见本次分配预览到底改变了什么。
克赖纳利亚 奈落之泪:属性原图下方显示Souls Held1263到324,另有Next Level1056。两行标签不同,前者带前后变化,后者是单独的下一等级读数,不能直接把1056当成当前持有数量。