单面镜与警惕值:先辨认谁能看见你。
街道场景包含单面镜车与隐蔽位置,拓也的警惕值是行动判断的一部分。潜行挑战围绕视线与遮挡展开;站在同一个场景里,不代表每个位置都能避开观察。
- 先查看拓也的位置与警惕值,辨认当前站位是否处于观察范围。
- 结合车内单面镜和街道遮挡选择位置,再按照画面出现的互动提示执行任务。
- 同时查看通用任务与场景任务,不把当前互动画面当作任务已经完成的证明。
先看清行动条件,再完成当前任务,比一味重复操作更容易保持推进节奏。

居酒屋:任务条件与人物关系一起看。
居酒屋由老板娘经营,铃音在此穿着特定服装工作。这里的场景任务与街道不同,行动仍需关注拓也的观察与附近角色的位置。
进入场景后先阅读该地点的专属任务,再安排互动次序。NP 与等级用于推进,不用其他地点的任务条件替代居酒屋自己的要求。
同居公寓:房门有明确的操作规则。
V0.4 加入铃音与拓也同居的公寓。拓也会看电视、睡觉或在房间内走动,室内房门可以开启或关闭。
- 从当前房间的位置与门的状态开始观察,而不是只关注镜头里的铃音。
- 在房门内侧使用 T 上锁。
- 上锁状态下,即使被门外的人发现,也不会触发失败。这条规则限定于公告描述的公寓上锁状态。
不要把这项规则推广为街道、居酒屋或所有场景都可忽略警惕值。
健身房:V0.5 的新增场景。
V0.5 加入健身房及其对应互动和任务,同时加入与老板娘美绪的互动、手机通话、住所互动,并开放任意地点的对话互动。
从旧版本过来时,先创建新进度;想缩短重复游玩,可用游戏内快速开始。健身房属于 V0.5 新内容,不要在 V0.1 Demo 中寻找这次更新的场景。
从第一人称,到固定相机。
基础操作使用第一人称视角,互动中可以切换自由视角。V0.4 增加固定相机:点击屏幕下方对应数字进入机位,再用鼠标旋转或缩放;循环按钮会自动切换不同固定相机。
- 屏幕下方数字
- 切换对应固定机位
- 鼠标
- 固定机位内旋转、缩放
- 循环按钮
- 自动轮换固定机位
- 游戏内手机
- 拍照、相册管理;V0.5 加入通话
先选择适合观察的机位,再进行截图或查看角色造型。网页画廊展示的是游戏画面,不是游戏内的控制台。
跨版本存档与鼠标指针问题。
旧进度不是通用文件
V0.5 公告说明不同版本间存档不通用。直接复制旧存档可能导致无法牵手等问题;使用快速开始可以代替反复重打旧内容。
无法呼出鼠标指针
按 B 回到住所,游戏会自动保存;然后退出游戏,再重新进入。这是 V0.5 公告针对指针问题给出的操作顺序。
更新时把旧版本与新版本分开保留,不把新档覆盖旧档视为兼容迁移。
V0.3.1 首图黑屏:旧版专用排查。
适用范围:2026-05-06 公告描述的 V0.3.1 首个地图黑屏问题。
- 将画质设置改为“中”,再进入第一个地图。
- 需要进一步定位时,按 Ctrl + F9 打开高级画质调试。
- 在高画质下逐项调节选项,再进入地图测试,记录哪项设置触发黑屏。
公告说明其他地图仍可以使用高画质;不要把这条旧版说明当作 V0.5.1 的已知问题或通用修复。
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