行动菜单:先看剩余次数。
进入“选择”画面后,先看右上角的日元与“剩余”次数,再看行动按钮上的消耗标记。
- 找到右侧的“行善”“打工”“交流”三个入口。
- 比较当前剩余次数与按钮的消耗提示。示例截图里,“行善”标注 1 行动,“打工”标注 5 行动。
- 选择行动前,确认自己要做的事;接着阅读游戏反馈与新的剩余次数。
截图里的 2000 日元、剩余 5 次是当时的界面状态,不是每次进入游戏的固定初始值。

换装:把四类选项分开看。
从行动菜单选择“换装”。换装画面左侧是空狐,右侧按服装、头饰、配饰、发型分成四栏。
- 先在“服装”栏选择画面中已有的服装。
- 再到“发型”栏查看单马尾、长发、双马尾等可见选项。
- 按需要选择头饰与配饰,查看左侧角色的显示效果。
- 完成后使用左下角“返回”离开换装画面。
带有勾选标记的项目表示当前选择。把服装与配饰分栏调整,比一次改动所有项目更容易看清搭配差异。

对白:自动、履历与快进。
剧情对白框右上角设有“自动”“文字履历”“快进”。这些入口与空狐的角色名、正文同处一个对白区域。
- 自动:希望连续阅读时使用自动推进入口。
- 文字履历:需要回顾刚才的台词时,打开文字履历。
- 快进:希望加快阅读时使用快进入口;初次阅读重点对白时,先保留完整阅读节奏。
这些是界面上的阅读功能,不是剧情路线选择。它们不能替代对角色台词与当前画面的理解。

保存与读取:从主界面进入。
“选择”画面右下角有“读取”“保存”两个按钮。更换存档前,先明确自己是要保留当前进度,还是打开已有进度。
- 在主界面找到右下角的“保存”,进入游戏的存档画面。
- 需要继续已有进度时,选择旁边的“读取”,再按游戏画面选择记录。
- 进行可能覆盖记录的操作前,阅读游戏显示的记录信息与提示。
“保存”与“读取”是两个不同入口。想留住当前日常时,不要误点读取。
交流时,不只读文字。
与空狐玩耍、喝茶与分享爱好,是增进了解的日常活动。Live2D 将表情、身体动作、狐耳与尾巴的变化结合在一起。
先看当前对白,再留意她的表情和动作,把角色的回应作为理解这段相处的线索。服装搭配则提供另一种表达偏好的方式。
